Esto no tiene que ver con Animal Crossing para 3DS, pero lo
pondré porque me ha parecido muy interesante y seguramente muchos no lo sepan.
Animal Crossing 2 era una secuela prevista de Animal Crossing para GameCube, también
para la misma consola, pero nunca fue lanzado.
Supuestamente están eras sus fechas de lanzamiento:
Segundo trimestre de 2004
Cuarto trimestre de 2004
En una imagen que se publicó, se muestra que la fuente de
los deseos se sustituye por el Santuario Baya, que solo aparece en los juegos
japoneses. También se muestra dos vecinos de picnic.
En Animal Crossing Let’s Go To The City cuando llevabas una
semana sin jugar y sin algún gorro puesto, se le despeinaba el pelo, para volver
a tenerlo normal hay que ir a la peluquería o llevar puesto un gorro durante un
tiempo (no sé cuanto), aquí les dejo algunas imágenes:
Pues en Animal Crossing para 3DS también podremos estar
despeinados, seguramente de la misma forma:
En el primer tráiler vimos como el jugador sale de una
tienda de campaña:
y nos preguntamos, ¿para qué servirá? Pues por ahora podemos
suponer tres opciones:
1. La primera es
que pudiese ser la misma que apareció en GameCube, es decir, una tienda de
campaña que aparecía en verano que podíamos visitar. Dentro encontrabas a un
vecino de tu pueblo (diferente cada fin de semana), una lámpara en el techo, una
mochilas, un saco de dormir, un cazo, latas de comida, una nevera, una brújula y un mapa. Aquí les muestro unas imágenes y un vídeo:
2. La segunda es
que durmamos allí mientras nos hacen la casa, esto podemos suponerlo porque
cuando llegamos al pueblo nuestra casa no existe, y le decimos a Tom Nook donde
la queremos construir, así que es posible que durante la construcción tengamos
que alojarnos allí.
3. La tercera es
que vivamos allí si no tenemos dinero (o sea, si no pagamos la hipoteca). Esto
lo suponemos porque en la página 37 del
número 224 de la revista Nintendo Acción (ahora Revista Oficial Nintendo)
dan una pequeña información del juego:
“Como la vida misma. Así será el Animal Crossing más
completo de la saga. La libertad de exploración será total, y podremos decorar
nuestra casa con un sinfín de objetos, aunque los menos adinerados vivirán en tiendas de campaña. Los personajes
presentarán un aspecto mucho más pulido y redondeado, y su nueva variedad de
acciones nos permitirá cazar mariposas o abejas con sumo sigilo, recoger setas
e incluso disfrazarnos de algún personaje nintendero… Aunque aún no se han
detallado, las conexiones Streetpass y Spotpass serán una fuente constante de
contenidos.”
Claro que también puede que sea una simple suposición.
La primera opción es la menos probable, ¿qué por qué? Pues
porque la tienda de la versión de 3DS cuenta con un buzón, por lo que seguramente
no será solo para visitarlo, posiblemente nos alojaremos en ella mediante la
segunda y tercera opción.
Para mí la más probable es la segunda, pero cada uno pensará
de forma distinta, ¡esperemos que pronto nos los aclaren!
Como lo ven, nunca se ha traducido literalmente los títulos japoneses de los Animal Crossing:
Animal Crossing para la GameCube
-Nombre japonés: Dobutsu
no Mori (Animal Forest)
-Nombre europeo: Animal
Crossing
-Nombre estadounidense: Animal
Crossing
Animal
Crossing para la DS
-Nombre
japonés: Oideyo Dōbutsu no Mori (Come to
Animal Forest)
-Nombre
europeo: Animal Crossing Wild World
-Nombre estadounidense:
Animal Crossing Wild World
Animal
Crossing para Wii
-Nombre
japonés: Machi e ikō yo: Dōbutsu no mori (Let's
Go to the City: Animal Forest)
-Nombre
europeo: Animal Crossing: Let’s Go to the
City
-Nombre estadounidense: Animal
Crossing: City Folk
Lo más parecido ha sido el título europeo de la versión de
Wii, y teniendo en cuenta que traduciendo el de 3DS quedaría muy raro (Animal
Crossing: Salto hacia fuera) lo más probable es que tenga un título distinto
fuera de Japón.
El presidente de Nintendo quiere que el próximo episodio de
la serie Animal Crossing previsto
para Nintendo 3DS, sea el juego de la franquicia más rico en contenido y
posibilidades, y para ello los equipos de Nintendo están desarrollando el juego sacando el máximo provecho de las funciones
únicas de la portátil 3D. Por ello ha dicho estas palabras:
Cuando la empresa
termine de desarrollar los juegos que aprovechen al máximo estas funciones
únicas, por ejemplo, si podemos hacerlo con el nuevo Animal Crossing de
Nintendo 3DS, los consumidores podrán sentir y pensar que el nuevo Animal
Crossing no es sólo una versión más rica de sus predecesores, pero también como
estas funciones pueden afectar positivamente a sus experiencias de juego.
Desde luego ya lo han demostrado con el Streetpass, con el que intercambiaremos nuestras casas con la gente que nos encontremos, ¿pero cuáles serán el resto de funciones? ¿Hará uso de Spotpass? ¿podremos hacer fotos al igual que en la Wii? Esperemos que estas y muchas más sean confirmadas.